Bandai Namco Entertainment — описание, история, игры

Вверху новый логотип компании Bandai Namco Entertainment, внизу старый.

Описание

Bandai Namco Entertainment — японская компания основанная в 2005 году путем слияния Namco и Bandai. Изначально после слияния они назывались вначале Namco Bandai Games, потом Bandai Namco Games, а нынешнее их название с 2015 года — Bandai Namco Entertainment. Bandai Namco Entertainment принадлежит большое количество серьезных игровых франшиз, в том числе Tekken, Pac-Man, Galaxian, Gundam, Tales, SoulCalibur, Ace Combat и Taiko no Tatsujin. На сегодня Bandai Namco Entertainment является третьей по величине выручки издателем видеоигр в Японии и седьмой в мире.

История

История Bandai до слияния

Компания Bandai была основана в 1950 году под названием Bandai-ya. Основным видом деятельности компании в то время была перепродажа игрушек. С первых лет компания начала осваивать собственное производство игрушек, однако процент собственного товара от общего оборота был небольшим. В начале 1955 года Bandai основал дочернее предприятие Waraku Works которое занималась производством игрушек. В 1960-х Bandai расширился, чтобы работать на международный экспорт. Руководство было передано новой дочерней компании, созданной в Нью-Йорке под названием Bandai Overseas Supply. Bandai продолжал расширяться в 1970-х годах через создание нескольких дочерних компаний. В ноябре 1985 года Bandai представил первую видеоигру для NES, основанную на манге Kinnikuman — Tag Team Match: MUSCLE, которая была продана тиражом более одного миллиона экземпляров. С 1980-х годов Bandai стала ведущей компанией по производству игрушек в Японии. В конце 1990-х годов руководство Bandai и Sega обсуждали возможное слияние компаний и даже проголосовали за его реализацию. Однако позже слияние было отменено, сославшись на «культурные различия», после крупномасштабного протеста со стороны сотрудников среднего звена Bandai. После слияния с Namco в 2005 году, Bandai Company теперь находится под управлением и является членом Bandai Namco Holdings.

История Namco до слияния

История Namco начинается в далеком 1955 году когда бывший военно-морской инженер, участник Второй мировой войны, Масая Накамура инвестировал 3000 долларов США, чтобы сделать две механические лошади-качалки и установить их в саду на крыше универмага Иокогама. Каждый день Накамура сам чистил и если было нужно ремонтировал свои аттракционы. В 1959 году компания получает имя Nakamura Manufacturing Company, а несколько лет спустя, в начале 1960-х годов, Накамура заключил сделку с сетью Mitsukoshi, чтобы установить детские аттракционы на вершине их магазина в Нихонбаши, Токио. Налаживая бизнес, Nakamura Manufacturing начала создавать различные виды механических игр и аттракционов. В 1966 году Накамура открыл собственный большой завод для производства аттракционов, в том же году Накамура заключил сделку с компанией The Walt Disney Company по производству аттракционов для детей с использованием изображений их персонажей. В 1971 году Nakamura Manufacturing начала выпускать игры под названием «Namco», что является аббревиатурой от их названия, и начала производство нескольких аркадных автоматов, таких как Racer в 1970 году и Formula-X в 1972 году. В 1974 году Nakamura Manufacturing стала главным дистрибьютором Atari в Японии, что позволило ей стать шестой по величине игровой компанией Японии после таких гигантов как Sega и Taito. В 1977 году Nakamura Manufacturing была переименована в Namco. В 1977 году Namco выпустила аркадный автомат Shoot Away, который имитировал стрельбу по тарелочкам. Shoot Away стал первой игрой компании, распространяемой за пределами Японии. В конце 1979 года дизайнер Тору Иватани был разочарован ростом индустрии видеоигр в Японии, исключительно среди игроков-мужчин. Тогда Иватани решил создать игру, которая бы понравилась женской аудитории благодаря использованию симпатичных персонажей и легкому для понимания игровому процессу. Так появился Pac-Man который впоследствии стал талисманом Namco. Pac-Man имел астрономический успех во всем мире, став самой продаваемой и самой кассовой аркадной игрой всех времен, а персонаж Pac-Man с тех пор стал иконой поп-культуры. В 80-х, во время «золотого века» аркадных автоматов Namco продолжает выпускать очень успешные игры, среди них Rally-X (1980), Galaga (1981), Dig Dug (1982), Pole Position (1982), Xevious (1983). Mappy (1983) и The Tower of Druaga (1984), многие из которых оень сильно повлияли на отрасль. В 1984 году Nintendo доминировала на рынке домашних консолей, однако разработка новых игр для платформы шла медленно. Чтобы ускорить процесс создания видеоигр, Nintendo создала программу лицензирования, с помощью которой сторонние компании могли бы производить игры для нее. Namco стала первой компанией, подписавшей эту программу и начала портировать некоторые из своих самых популярных аркадных игр. В июне 1989 года журнал EGM (Electronic Gaming Monthly) сообщил, что Namco разрабатывает 16-битную игровую консоль, предположительно называемую «Namco Super System», которая должна была стать такой же мощной, как и будущая Super Nintendo. По неизвестным причинам консоль так и не была выпущена. В 90-х Namco продолжает штамповать бестселлеры такие как  Ridge Racer (1993), Tekken (1994), Point Blank (1994), Soul Edge (1995) и Time Crisis (1995). Наряду с такими компаниями, как Konami и Williams, Namco стала одной из первых сторонних компаний разрабатывающих игры для предстоящей Sony PlayStation и начала переносить некоторые из своих самых популярных игр. После появления Xbox в 2001 году Namco также стала одним из первых японских разработчиков, работающих с платформой. Из-за спада в японской аркадной индустрии Namco закрыла многие из своих старых аркадных автоматов и тематических парков в 2001 году. Как и Bandai Namco также в 2000-х вели переговоры с Sega о слиянии, но и у них ничего не вышло. В феврале 2005 года, после 50-летия компании Namco объявила, что они официально объединятся с Bandai, чтобы сформировать Bandai Namco Holdings. Namco получила 43% акций для новой холдинговой компании, а Bandai получила остальные 57%.

История Bandai Namco Entertainment после слияния

Bandai Namco Entertainment на данный момент одна из самых успешных разработчиков видеоигр во всем мире. После слияния практически все франшизы принадлежащие компаниям не просто продолжили свою работу но и преуспели. Каждый год Bandai Namco Entertainment выпускает несколько игр среди которых как ААА тайтлы, так и небольшие и отчасти экспериментальные игры.

Игры

Air Combat (разработана компанией Namco)

Ace Combat 2 (разработана компанией Namco)

Ace Combat 3: Electrosphere (разработана компанией Namco)

Ace Combat 04: Shattered Skies (разработана компанией Namco)

Ace Combat Zero: The Belkan War (разработана компанией Namco)

Ace Combat Xi: Skies of Incursion (разработана компанией Namco Bandai Games)

SoulCalibur: Lost Swords

Tekken Revolution